屏幕作為手機(jī)上最重要也是最貴的部件,一直都直接決定著我們的使用體驗(yàn),而在手機(jī)廠商鋪天蓋地對(duì)處理器、攝像頭進(jìn)行宣傳的同時(shí),往往手機(jī)屏幕是最容易被忽略掉的。我們的一位粉絲朋友前幾天也給我們私信問(wèn)到,世面上手機(jī)的屏幕種類(lèi)繁多,應(yīng)該怎么去選擇呢?那現(xiàn)在就和大家一起梳理一下選擇手機(jī)屏幕應(yīng)該看哪些地方吧。 首先肯定就是屏幕材質(zhì)了,主流的手機(jī)屏幕主要分為OLED和LCD兩大陣營(yíng),不過(guò)由于目前異形屏和屏下指紋的硬性要求,以及手機(jī)輕薄化的趨勢(shì),擁有輕薄和省電特征OLED逐漸成為了市面主流。 不過(guò),LCD和OLED相比并不是一無(wú)是處的,LCD由于非自發(fā)光的特征,它的整體壽命要比OLED要長(zhǎng)得多,在顯示畫(huà)面上整體更加清淡,不會(huì)有顏色過(guò)于艷麗的情況,所以如果對(duì)屏幕要求口味“清淡”的用戶(hù),還是盡可能挑選搭載LCD屏幕的手機(jī),如果你的需求相反,就喜歡艷麗討好眼球的屏幕,那三星系的OLED屏幕就是你的首選。 其次,選擇完了屏幕材質(zhì),就是要看屏幕分辨率,目前屏幕的主流分辨率為1080P和2K分辨率,也有低端機(jī)采用的720P分辨率和以索尼為代表的4K分辨率,當(dāng)然作為主流,1080P和2K是我們能買(mǎi)到的較多手機(jī)屏幕分辨率。 從理論上來(lái)說(shuō),當(dāng)然是分辨率越高,屏幕顯示越細(xì)膩越清晰,不過(guò)由于主流的OLED屏幕采用的Pentile、Delta等像素排列方式不同,同樣分辨率的OLED屏幕,極有可能會(huì)不如LCD屏幕。并且,選擇高分辨率屏幕也意味著屏幕將會(huì)更加費(fèi)電,所以用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)時(shí)也要根據(jù)自己的自身情況進(jìn)行選擇。 然后,說(shuō)完分辨率,當(dāng)然要說(shuō)屏幕的整體亮度和色域。早期的時(shí)候,OLED屏幕的整體亮度由于技術(shù)的問(wèn)題,亮度一直是低于LCD,但是經(jīng)過(guò)多年技術(shù)的發(fā)展,屏幕亮度早已不是OLED的瓶頸,在室外使用時(shí)峰值亮度甚至能達(dá)到700nit以上,所以現(xiàn)在的手機(jī)不管是LCD還是OLED,都不用去擔(dān)心亮度問(wèn)題。 并且,由于技術(shù)的成熟,現(xiàn)在的屏幕還引入了一個(gè)新的概念,那就是廣色域,從簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),色域越大,屏幕顯示的顏色就越多。目前主流的旗艦機(jī)都支持了DCI-P3色域,可以讓顯示色彩時(shí)更加豐富,在玩游戲看視頻時(shí),整體屏幕更加通透和深邃,所以我們的建議是,在同等價(jià)位的手機(jī)中,盡量選擇廣色域屏幕,這樣可以帶來(lái)更好的體驗(yàn)。 最后,就是現(xiàn)在屏幕的一些新技術(shù)了,比如防藍(lán)光和高刷新率。防藍(lán)光自然不用多說(shuō),廠商通過(guò)對(duì)屏幕的優(yōu)化減少藍(lán)光量的發(fā)出,從而減緩用戶(hù)在使用手機(jī)時(shí)的眼球疲勞,眼睛不會(huì)覺(jué)得刺激和酸痛。 而高刷新率也是從PC屏幕上下探到手機(jī)上的新技術(shù),從理論上刷新率越高的屏幕,屏幕一秒鐘刷新次數(shù)就越高,顯示畫(huà)面過(guò)度就越自然,減少拖影的存在,特別是喜歡玩FPS游戲的玩家來(lái)說(shuō),高刷新率在游戲體驗(yàn)上擁有更順暢的感覺(jué)。 你還知道哪些挑選手機(jī)屏幕時(shí)需要看的特征參數(shù)嗎? |