“想用安卓手機打游戲必須買頂配,不然卡哭你!”這句話相信大家都比較耳熟,吃硬件耗內(nèi)存配置高似乎是不少消費者對安卓手機的直觀看法,尤其是手游重度玩家對配置要求會更苛刻,對最新型號的處理器和技術(shù)規(guī)格都了然于心。但隨著OPPO vivo帶頭打開了新的軟件優(yōu)化思路之后,大家才開始明白到安卓手機的硬件配置不一定是萬能的。 因此,市場上突然冒出了一個新物種:游戲手機。國內(nèi)第一批發(fā)布的游戲手機是努比亞的紅魔和小米投資的黑鯊,而今天咱們來好好聊聊紅魔。它擁有很另類炫酷的外觀設(shè)計,主打手機電競體驗以及優(yōu)異的機身散熱性能,但卻只配備了驍龍835處理器,這顆處理器雖說性能也足夠強悍,但在今年和驍龍845對比還是處于型號及性能上的劣勢,紅魔手機的先天優(yōu)勢就落了下風,這手牌它準備怎么打呢?
這是最好看的游戲手機 主觀一點來講,紅魔真算是目前為止市面上最好看的游戲手機了,因為它的全金屬機身充滿了菱形元素,背面是微微拱起的設(shè)計,攝像頭和指紋識別模組的形狀也做成了六邊形,上手真機后能明顯感受到不同于主流設(shè)計手機的科技感,這很游戲手機。 并且仔細一看,紅魔手機的機身設(shè)計幾乎都是對稱式的,背面的折線和弧度能在橫屏玩游戲時提供很舒服的握持感,會有一種重量減輕了不少的錯覺。并且機身邊框也有圓弧設(shè)計,完全不硌手。 這手機相信大部分的游戲愛好玩家都會覺得很酷,因為背面的RGB燈帶太帥了,不明所以的女生可能會覺得怪怪的,和主流的手機設(shè)計有很大出入,這也決定了游戲手機先天性的小眾,把它當作正常手機來看待的消費者是很難買賬的,而對于重度手游玩家而言這樣的手機設(shè)計反而顯得非常有個性。 正面設(shè)計則較為平淡,是一塊屏占比不怎么高的對稱式設(shè)計全面屏,值得一贊的是紅魔手機依然很好地繼承了努比亞的“優(yōu)良傳統(tǒng)”,用了一塊觀感比較不錯的LCD屏幕,這對于延誤OLED發(fā)色和顆粒感的用戶來說是個喜訊。 努比亞也在這條燈帶上花了不少功夫,甚至把AI技術(shù)都用進去了。在影音氛圍場景下,燈帶會隨著音樂節(jié)奏而律動和變色,但是在系統(tǒng)靜音的時候燈帶是不發(fā)光的。屏幕朝下放置時它也可以充當一個面積超大的呼吸燈。這樣的設(shè)計其實并不是為了游戲體驗而服務(wù)的,純粹是一個點睛之筆提高用戶使用手機時的心情。說白了,在握持紅魔手機打游戲的時候,燈再閃你也是看不見的,但別人能看見呀!所以,大家懂的。 游戲手機的重點不在于配置,而在于“打雞血” 紅魔手機的硬件配置不算是當下最強悍的,內(nèi)存組合也非常常見,有8G頂配,處理器為驍龍835也很容易被今年的845旗艦在賬面上壓著打。但游戲手機之所以被稱為游戲手機,就是因為它們能針對游戲場景做一些普通手機不會考慮做的事情。例如一鍵打雞血和超強的機身散熱功能。 國內(nèi)手機消費者和用戶真是被廠商慣得太挑了,去年年底還是一致好評的驍龍835,才過了三個月左右就“被過氣”了,實際上835仍然也算是一顆稱職的旗艦處理器,就看廠商能怎么用了。(OPPO和vivo去年就用驍龍660配合神優(yōu)化刷新了不少用戶對高低配置的認知) 在紅魔手機的邊框上有一枚很醒目的紅色按鍵,你以為這是靜音鍵?不,這是雞血鍵!為了能100%發(fā)揮驍龍835的所有硬件潛能,在用戶撥動這枚按鍵的時候就能火力全開。一般正常的旗艦手機在打游戲的時候都是優(yōu)先用小核,迫不得已才用大核開高頻,多數(shù)情況下都是在中等頻率下跑游戲,因為必須得考慮功耗和發(fā)熱的問題。而紅魔由于擁有得天獨厚的散熱優(yōu)勢,即便把CPU火力全開也能hold住,變成了大核心幾乎保持滿血高頻狀態(tài),小核心為輔的策略。 當然了,即便是散熱性能很強的紅魔,開啟電競鍵之后的發(fā)熱量和功耗也會明顯增加,這也是為什么游戲手機都要用金屬機身的重要原因,就是為了加強散熱性能。一般來說手機游戲進行十幾分鐘左右就能把處理器完全熱身了,此時的發(fā)熱量是最大的,在夏天的空調(diào)房里吃雞20分鐘,機身仍然會有明顯的溫熱感,但相比起主流845旗艦和iPhone旗艦來說已經(jīng)冷靜許多了。 去年年底棄坑王者榮耀之后我就幾乎很少玩手游了,測試的手游也不多,王者榮耀、荒野行動、崩壞3這三款手游紅魔都能很好的駕馭,尤其是荒野行動和王者榮耀的游戲畫面非常順滑,在最高畫質(zhì)下玩20分鐘左右都還沒有出現(xiàn)一絲降頻卡頓現(xiàn)象,崩壞3目測幀數(shù)略低一些,平均在40~50fps之間,而且據(jù)崩壞3硬核玩家所說要玩到后面的章節(jié)才能更好測試性能,原諒我實在沒這個耐心吧...... 紅魔手機2499元起,黑鯊2999元,500元的差價其實完全對得起835和845之間的絕對性能差了,到目前為止比較大型和吃資源的吃雞類手游都能很好地高幀運行,可見真·滿血驍龍835的表現(xiàn)依然不俗。如果真想達到iPhone那樣幾乎每款手游都接近60fps的水準,恐怕還是需要手機廠商和游戲廠商之間磨合一下進行針對優(yōu)化,這個并非是提升硬件就能完全解決的事情。稍微需要擔心的一點是,今年下半年或明年難保會有更高畫質(zhì)更好玩的新手游出爐,驍龍835和驍龍845的峰值性能始終是有差距的,買新不買舊的思想恐怕還是會驅(qū)使不少消費者去選擇最新平臺的手機。但實話實話,努比亞確實已經(jīng)盡全力把835調(diào)得非常出色了。 把它當成正常手機來看,體驗如何? 紅魔手機把鈴聲、解鎖提示音、壁紙、默認圖標都改成了紅黑色的風格,但是設(shè)置、撥號短信等默認界面還是和原來的努比亞手機一模一樣,UI定制深度還是不夠高。歷年來Nubia UI的口碑都一般般,這一點就連Nubia的大家長倪飛都有所承認,但是從Z17S這款機型更新的系統(tǒng)版本來看,Nubia近年來對UI優(yōu)化也是越來越上心了。例如日常使用中的性能調(diào)度策略改變,拋棄負優(yōu)化的名頭,除了依然缺乏統(tǒng)一風格的重繪圖標之外,這套UI還算是比較清爽和易用的。 雖然Nubia在系統(tǒng)UI方面的進步很少人看得到,但這次紅魔手機選擇在游戲體驗上極端發(fā)力是一種很聰明的做法,實際上剛剛所提到的競技鍵除了能幫驍龍835打雞血之外,還可以為游戲環(huán)境提供很好的網(wǎng)絡(luò)速度保障,把后臺所有可能偷跑流量的應(yīng)用都凍結(jié),把網(wǎng)速盡可能留給前臺運行中的游戲,降低網(wǎng)絡(luò)延遲。 紅魔手機配備3800mAh電池,也支持亮屏下的邊玩邊充模式,但相比起自家Z17S的大電流暴力快充的效率還是存在一定差距,原裝充電頭額定功率僅為15W左右,如果能配備20W左右的大電流快充頭會爽很多。 日常使用下的續(xù)航非常不錯,幾乎都是一天半甚至兩天一充的節(jié)奏,但既然是游戲手機那肯定會有重度玩家拿來不停玩游戲,一直不間斷打游戲直到?jīng)]電,開啟電競鍵打雞血之后妥妥要到一天兩充的水平。除了原裝充電頭的快充不夠爽之外,紅魔的續(xù)航能力還不賴。 游戲手機的拍照會怎么樣呢?在拍照體驗上還算是比較令人滿意的,對焦及成像速度較快,出片以偏飽和風格調(diào)色,單攝像頭也無法拍攝人像模式和虛化照片,玩法相較雙攝機型有些單薄。弱光高感降噪能力也中規(guī)中矩,難和主流旗艦的成像水平PK,這樣的拍照水準放在普通的2499元國產(chǎn)手機上我會打一個“中下評”,但考慮到這是一款細分市場下的游戲手機,做出這樣的取舍也完全可以理解。 也許,紅魔差的只是一顆更好的U? 游戲手機的天職就是用來打游戲,紅魔手機也確實提供了非常不錯的游戲體驗,觀感一如既往較好的LCD屏幕、時下發(fā)揮最超常的驍龍835處理器、炫酷的燈帶和外形設(shè)計,6+64G標配版賣2499元我個人認為也算是比較一分錢一分貨了。 通過更“奇特”的造型設(shè)計來換取比一般旗艦機更好的散熱性能,在此基礎(chǔ)上放心給處理器打雞血,獲得比同款處理器普通手機更彪悍的游戲性能,這就是游戲手機所做的細分市場,集中精力把游戲體驗推到極致,但也會因此而犧牲了拍照及其他功能方面的表現(xiàn)、創(chuàng)新,這需要購買者作出一個非常清晰明確的購機意向。 以游戲手機的角度來評價紅魔手機,我認為它做得相當稱職,要說遺憾和缺點的話恐怕就是缺了驍龍845吧。 |