寫在前面有一定專業(yè)文章的枯燥性,先道個歉,感覺頭暈發(fā)熱身體不適的同仁們大移尊駕。 如今挑選一臺合適心儀的手機,屏幕也許會作為大部分人參考的一項重要配置。然而,似乎大多人只關(guān)心手機屏幕分辨率的多少作為選擇手機屏幕的標準,這也沒大問題,畢竟手機這關(guān)系到手機的清晰度,事實上,除了分辨率以外,手機屏幕的材質(zhì),還有其出產(chǎn)的廠商,也是決定了這臺手機屏幕質(zhì)素的重要因素。也許你時常會看見TFT, IPS, Retina, Oled, Super AMOLED等一大堆描述手機屏幕的名詞。 但是請注意:這里有些名稱是屬于材質(zhì)的,有些名詞則是屏幕的貼合工藝(屏幕的顯示效果與貼合技術(shù)有很大關(guān)系)。某些無良廠商時常會在宣傳文案上做手腳,混淆消費者對手機屏幕的概念。一貫套路是如果手機本身采用的材質(zhì)較差,則會一筆帶過,然后吹捧另一種大家都不了解的工藝專業(yè)名詞,例如OGS,GFF, 也正是這樣,千元機的功能幾乎和2000價格的手機一模一樣,然而就是這屏幕差了個天地,手機的價格也是差在了屏幕上。如果你本身是對屏幕要求很高的,兩手機一擺就能看出屏幕的差異。
屏幕材質(zhì)種類:好幾年前的手機屏幕大多采用TFT材質(zhì)這類屏幕。好幾年前摩托羅拉大部分的手機都會采用TFT材質(zhì)屏幕。TFT又被認為是所有LCD面板的統(tǒng)稱。這種材質(zhì)的優(yōu)點是可以對屏幕上的各個獨立的像素進行控制,從而可以做到高速度、高亮度、高對比度顯示屏幕信息,缺點是可視角度較小,只有130度左右。所以你大概想起七八前用的觸屏機或者按鍵機為什么夜晚時特別亮,然后看電影時側(cè)面角度幾乎看不到,一片泛白光。而且功耗相對其他屏幕來說也比較費電。 后來,ips屏幕猶如一顆新星,蘋果iPhone 4讓這種屏幕幾乎一夜成了手機屏幕中的明星,蘋果iPhone4將IPS和Retina融合在了一起,提高了像素密度,其300dpi分辨率已經(jīng)超出了人眼所能看到的極限。IPS全名是In-Plane Switching,是日立公司于2001推出的液晶面板技術(shù),是LCD的一種廣角技術(shù),在目前的家電市場中非常知名,能有效改善色差和提升可視角度。IPS屏幕也俗稱“Super TFT”,是基于TFT屏幕的進階版,但其實質(zhì)還是TFT屏幕。 IPS屏幕的優(yōu)勢是顯示效果通透、亮麗,可視角大,可以達到接近180°的可視角度。 SLCD全稱是Splice Liquid Crystal Display,即拼接專用液晶屏,是LCD的一個高檔衍生品種,在色彩表現(xiàn)和可視角度方面更為接近于OLED屏的顯示效果,可視角度方面也非常不錯,屏幕表現(xiàn)偏于暖色調(diào),具備高對比度、高色彩還原度等特點。這種屏幕大概流行于HTC,也是因HTC而為大家所熟知,其旗下的大部分主流機型都采用該材質(zhì)的屏幕。而TFT,IPS和SLCD都可以類屬于LCD這一類。 新技術(shù)革新:OLED(有機發(fā)光二極管)OLED是Organic Light-Emitting Diode(有機發(fā)光二極管)的縮寫,自發(fā)光,廣視角、高對比、低耗電、高反應(yīng)速率以及高色彩飽和度是他的優(yōu)點??梢哉f這類屏幕材質(zhì)是目前中高端機比較青瞇的品種了。我們現(xiàn)在接觸到的OLED屏幕,基本都是AMOLED屏幕。 AMOLED作為三星家獨有的屏幕,目前稱為AMOLED的屏幕幾乎都是三星的,也只有三星供應(yīng)。AMOLED的優(yōu)點是效果色彩更豐富,在白天戶外也可以清晰看到屏幕,另外自發(fā)光性,廣視角、高反應(yīng)速率和低功耗也是其最大的優(yōu)點。三星和LG的電視產(chǎn)品中也會應(yīng)用AMOLED屏, 目前,AMOLED屏幕大致發(fā)展到第三代:第一代是AMOLED,第二代是Super AMOLED,第三代是Super AMOLED Plus。Super AMOLED Plus在最新的三星S7旗艦系列有運用到。 目前最優(yōu)秀,價格不菲的屏幕當屬Super AMOLED,從名字上不難看出Super AMOLED和AMOLED的關(guān)系,雖然名字上變化不大,但是技術(shù)方面卻是有著重大的革新,Super AMOLED面板比AMOLED屏幕更薄,而且就是原生的觸控面板,不像AMOLED還需要觸控感應(yīng)器與空氣層,觸控更靈敏,而且因為少了一層阻隔,顯色更亮麗。SuperAMOLED在可視角度、顯示細膩度和色彩鮮艷飽和度方面都有不錯的表現(xiàn)??梢哉f是彌補了之前兩種屏幕材質(zhì)的所有缺點。不過Super AMOLED的良品率比AMOLED還要低,造價不菲。 決定屏幕的顯示效果:貼合技術(shù)對于蘋果手機的貼合工藝你一定不陌生,In-Cell屏幕,也得益與這種技術(shù),iPhone5更輕薄,同時觸摸反應(yīng)和顯示也更好了。此時這里就不是剛才說到的屏幕材質(zhì),他是屏幕貼合工藝的一種。 最初手機屏幕大多是屏幕顏色發(fā)灰,陽光下顯示極差,而且容易進塵埃,這些都是采用非全貼合工藝,而如今的屏幕全貼合技術(shù)就是采取技術(shù)手段減少各層之間的空隙,實現(xiàn)保護玻璃、觸控層和液晶層某一層或幾層更好的融合,實現(xiàn)更好的透光率。陽光下低透光率的問題解決了,進灰的尷尬也避免了。然而也正是這些五花八門的全貼合專有名詞,被某些廠商拿來忽悠消費者了。 如前文說的,常見的有三種:On-Cell/In-Cell,屬于高端層次,OGS /TOL 則是中端,第三種是目前千元機最喜歡的GFF。 全貼合優(yōu)點:全貼合技術(shù)取消了屏幕間的空氣,這有助于減少顯示面板和玻璃之間的反光,可以讓屏幕看起來更加通透,增強屏幕的顯示效果。 GFF全貼合比非全貼合屏幕先進一點,GFF這種工藝嚴格來說,依然不是真正意義上的全貼合,因為GFF屏幕依然是由保護玻璃、觸控層和顯示層三個獨立層組成的。GFF貼合有效解決了屏幕進灰的問題,依然存在通透性不足,光線反射率增加的問題。就工藝而言,產(chǎn)業(yè)鏈相對成熟,成本較低,所以GFF貼合工藝被廣泛的應(yīng)用在千元機上。 OGS/TOL貼合技術(shù)OGS和TOL都屬于將保護層和觸控層整合在一起的全貼合技術(shù),但是在制造工藝流程上有所區(qū)別。OGS全貼合是指直接將觸控層做在了保護玻璃內(nèi),因此厚度進一步縮減,同時由于觸控層挨著屏幕保護玻璃,所以觸控靈敏度有所提升。玻璃觸控層與顯示層之間通過水膠結(jié)合,通透性也變得更好。常見與小米的千元機。TOL簡單來說,就是用一塊玻璃同時承擔保護玻璃和觸控傳感器的雙重作用,這樣既節(jié)省廠商的物料和貼合成本,又減輕了屏幕重量和降低了厚度,增加了透光度。常見于魅族mx3和mx4。 On-Cell/In-Cell貼合技術(shù)On-Cell是將觸控層做在了顯示層的上面,工藝難度相對較小,良品率也有不錯的表現(xiàn)。In-Cell可以說是這全貼合技術(shù)中工藝難度最高的一種,簡單的說一塊玻璃融合了觸控層和顯示層,因此整塊屏幕整體厚度進一步下降,變得更加輕薄。但主要問題還是良品率,因為In-Cell一旦損壞損失的不僅僅是觸摸屏,顯示屏也將連同一起報廢,因此廠商對In-Cell良率要求更高。。 屏幕顯示技術(shù)“屏幕顯示技術(shù)”顯然和“屏幕材質(zhì)”“貼合工藝”概念不同,目前有ASV、CBD、NOVA、Retina Display等技術(shù)。簡單理解就是這些技術(shù)是廠商在屏幕材質(zhì)的基礎(chǔ)上進行的一個軟件上的調(diào)試,也是廠商的實力展示。 ASV,英文全稱為Advance Super View, 這是早期夏普推出的一項提高顯示質(zhì)量的技術(shù), 并不是一種面板技術(shù)類型,主要是通過縮小液晶面板上顆粒之間的間距,增大液晶顆粒上光圈,改善TFT的可視角問題。魅族mx四核用過此屏幕。 NOVA是由LG推出的顯示技術(shù),這項技術(shù)可以保證屏幕在同等亮度下更加的省電。并且可以達到非常高的顯示亮度,同時在顯示純色背景的時候顯示的效果更加優(yōu)秀,LG P970就采用過。 Retina Display則是大家俗稱的視網(wǎng)膜技術(shù),將高分辨率壓縮到小屏幕中,保證屏幕像素點在視網(wǎng)膜可是范圍之上,就是高于300PPI,早期最主要運用在蘋果iPhone 4手機上,后來大量應(yīng)用在蘋果自己的mac,macbook,macbook pro等電腦上。 Mobile Bravia Engine也是一種屏幕顯示技術(shù),是索尼推出的一種顯示增強技術(shù)。原本用于電視的一項技術(shù),后來被索尼移植到手機上,當時LT18i就采用該技術(shù)讓大家改變了對TFT屏幕的看法。在數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化成圖像過程中,對信號進行增加色彩飽和度、降低噪點、細節(jié)修復(fù)等多種優(yōu)化,最后將優(yōu)化好的圖像呈現(xiàn)出來,所以顯示出來的圖片會比原圖更討好眼球。 顯示材料技術(shù)顯示材料技術(shù)又區(qū)別與上面兩個技術(shù),大家見到的A-Si、IGZO、LTPS和CGS等等就是材料技術(shù)。這些材料技術(shù)名詞相信大家在購買國產(chǎn)機時在參數(shù)表里經(jīng)??吹健H缓?,這只是參考手機屏幕好壞的一個方面,僅僅時材料上的。 其中A-Si為非晶硅技術(shù),這是早期市面上比較廣泛的一種顯示材料技術(shù),主要因為技術(shù)簡單,成本低廉,不過由于開口率低,PPI很難有所突破,已經(jīng)無法滿足現(xiàn)在用戶需求,所以目前基本已經(jīng)淘汰。 IGZO為銦鎵鋅氧化物,就是在TFT-LCD上打上一層IGZO金屬氧化層,獲得更優(yōu)秀的電子性能,這樣可以有效的提高開口率,PPI也有所增加。由于IGZO高精度、低功耗和高觸控性能,一般用于平板電腦中。夏普多款手機采用了這種屏幕。 LTPS低溫多晶硅技術(shù),有效的提高屏幕可操作性,同時PPI可以達到500以上,主要運用在手機中,例如蘋果的iPhone 4s和iPhone 5。 CGS連續(xù)粒狀結(jié)晶硅屏幕技術(shù)實質(zhì)就是LTPS的改進版,加快了屏幕載流子移動速度,比LTPS流動速度快3倍,是早期A-Si的600倍。不僅可以提升屏幕亮度,而且在相同的亮度下,可以有效的減少功耗。 寫在最后看到這里,相信大家已經(jīng)對這些看起來高大上的手機屏幕專有名詞有了一定的了解,屏幕的顯示效果是基于屏幕材質(zhì)和顯示技術(shù)的基礎(chǔ),屏幕的顯示效果也并不僅僅取決于某一因素。即使拿到相同的材質(zhì)的屏幕,各個廠商推出的產(chǎn)品顯示效果也會有所不同,除了廠商的調(diào)教外,加入不同的顯示技術(shù)以及顯示材料的不同,顯示效果都會存在差異性。所以看完這篇文章后,購機時千萬不要再被廠商的發(fā)布會宣傳語嚇到了。某些奸商還有在這些名詞上混淆概念,例如了“全貼合屏幕”這種模棱兩可的標簽,是OGS還是GFF?In-Cell還是On-Cell?誰知道呢?又或者創(chuàng)造出一個自己的專有名詞,其實都離不開這幾樣技術(shù)。 |