時間過得真快,當(dāng)我打開筆記本寫本期內(nèi)容的時候,咱們已經(jīng)正式跨入20年代了,說實(shí)話,小編現(xiàn)在還沒有什么太大的實(shí)感。仔細(xì)想想,我們現(xiàn)在不是正身處于很多老科幻電影里所描述的那個未來的年份嗎? 而2019年已經(jīng)過去了,小編也決定給過去的一年做一個小小的總結(jié),盤點(diǎn)一下這一年里我玩過的最棒的幾款游戲,讓我們先從手游開始,來聊一聊19年我認(rèn)為的最佳手游,有一些相對小眾的優(yōu)質(zhì)作品,也有一些常駐在大家手機(jī)至今未刪的爆款游戲,總而言之完全是個人主觀愛好,大家也可以把它當(dāng)成是一個個人向的游戲推薦。好的,下面就來看看吧。 再見 狂野之心平臺:IOS、Steam 類型:競速、音游 首先是第一款游戲《再見 狂野之心》,這個游戲貌似有Steam和IOS版,講真,小編是真的喜歡這種迷幻風(fēng)的游戲,比如《REZ無限》《俄羅斯方塊效應(yīng)》之類的游戲都曾讓我愛不釋手。 《再見 狂野之心》小編初見時就非常的喜歡,它是一款偏向突破傳統(tǒng)的跑酷音游,玩起來有種在看迷幻風(fēng)MV的感覺。你將扮演主角駕駛者摩托車以每小時200英里的時速駕駛在這作霓虹科幻風(fēng)的城市之中,真的有種平時玩索尼克才有的那種刺激與速度感。再搭配上游戲獨(dú)特的迷幻的電子樂加上一鏡到底的流暢鏡頭,玩起來就一個字,爽?。?! 今年TGA上這款游戲也斬獲了最佳藝術(shù)指導(dǎo)、最佳音樂以及最佳游動游戲三個獎項的提名,雖然全程陪跑,但也足夠說明這款游戲確實(shí)是有點(diǎn)東西。總而言之,這個游戲真的超酷。 Gris平臺:IOS、PC、Switch、PS4 類型:劇情向平臺跳躍 第二款游戲就是《GRIS》手機(jī)版,雖然幾乎全平臺發(fā)布,但允許我也將這款游戲納入名單之中,因為《Gris》和手機(jī)真的是挺搭的。整個游戲流程相對很短,3個多小時的流程下來就像是看了一部彩色默片。它好玩么?我認(rèn)為它算不上很好玩,但是小編卻十分喜歡這款游戲。 首先,游戲的美術(shù)真的算是登峰造極,作為人類游戲壁紙精華沒什么好說的,小編按下截圖鍵的頻率似乎并不比游戲互動鍵來的要少。而主角少女的紅色長裙以及游戲中較為飄逸的操作手感更是讓我想起了多年前初見風(fēng)之旅人時所目睹的那段美好的游戲時光。就像陳星漢老師曾經(jīng)說過的那樣,游戲像書籍和電影一樣,是可以打動內(nèi)心治愈靈魂的。 《Gris》本質(zhì)上其實(shí)就是一個掛著平臺跳躍和解密殼子的心靈洗滌之旅,和之前《再見 狂野之心》一樣,它也是講述了一個自我救贖的故事,不過比起狂野之心的歡樂幽默,《Gris》則塑造了一個略微有些悲愴色彩的世界。它的劇情并非構(gòu)建在書面敘事上,就像幾年前流行一時的那種涂色書《秘密花園》一樣,涂色書上有很多很多的空白是用來留給玩家想象的,每個玩家都在做著屬于自己的閱讀理解,各種情感都被植入到了每一幀的水彩畫面之中,著實(shí)令人著迷。 明日方舟平臺:IOS、Android 類型:策略RPG 作為一款2019年成績優(yōu)異的商業(yè)手游,《明日方舟》無非是其中最為亮眼的,雖然目前小編也幾近棄坑,但這個游戲?qū)τ谛【巵碚f應(yīng)該是除了爐石傳說外在我手機(jī)里住的最久的游戲了。 起初接觸這個游戲的幾天里,我就跟著了魔一樣,那段時間得到日?;揪褪巧酝硌萘?xí)燒理智,燒完理智燒石頭,甚至石頭燒光之后我還會開手動擋刷刷狗糧本。完全墮落成了一名石樂志的刀客塔。當(dāng)時對我來說,這個游戲最大的快樂就是和朋友交流攻克關(guān)卡的方式,和朋友討論如何花式迫害這幫BOSS。等回過神來,可能一天的時間已經(jīng)悄然過去了。 以上三款手游都是我的年度最佳手游,不知道諸位2019年最心儀的手游又是那一款呢?歡迎大家在評論區(qū)告訴我。 最后,感謝諸位的閱讀,想要了解更多游戲資訊,諸位看官不妨點(diǎn)個關(guān)注點(diǎn)個贊,這對小編非常重要,小編也會持續(xù)為諸位提供更多有趣的內(nèi)容。感謝! |