自 2007 年開始,天才般的喬布斯讓智能手機有了同一個「面孔」:整個手機前面板的中部是觸控屏幕,屏幕上面是聽筒、光線感應(yīng)器以及隨后出現(xiàn)的前置攝像頭,底部則是各式各樣的「Home」按鍵。 整個地球近三分之二的居民擁有了智能手機,蘋果也帶來了第十代 iPhone,一個在外觀設(shè)計上完全顛覆過往,同時又在工業(yè)設(shè)計與行業(yè)發(fā)展潮流之中做出一定妥協(xié)的產(chǎn)品。看著市面上有無數(shù)個類 iPhone X 的手機,似乎歷史又重復(fù)了一次,第一代的 iPhone 開啟了一個為期十年的產(chǎn)業(yè)紅利,而去年的第十代 iPhone,又會給這個行業(yè)帶來什么變化? iPhone 的硬件與軟件喬布斯介紹第一代 iPhone 時,花費了非常多的時間去對比市場上的競爭對手(如下圖所示)與 iPhone 的區(qū)別。對于喬布斯來說,iPhone 所代表的是一種可以預(yù)見的未來,蘋果為這個未來預(yù)置了幾個核心要素,比如盡量少的物理按鍵,再比如手指觸摸的交互模式。 蘋果設(shè)置的三大定律一份來自應(yīng)用市場咨詢機構(gòu) App Annie 的數(shù)字顯示,2017 年第二季度中,iOS 用戶在 App Store 上花費了將近 100 億美元。這些費用來自于付費應(yīng)用、游戲下載,也來自應(yīng)用、游戲、服務(wù)內(nèi)購以及近幾年興起的應(yīng)用訂閱費用。 App 是必須品嗎?所謂「平等且平行的 App 體驗」,簡單理解,就是當(dāng)你使用智能手機時,你其實是在使用不同 App,而每個 App 彼此之間是平等關(guān)系,比如同時打開微信、支付寶時,兩者之間不能互相干擾各自的后臺運行;同時這種平等關(guān)系也讓 App 之間的數(shù)據(jù)保持絕對獨立,這是安全運行的必然需求,也最終形成了 App 之間的數(shù)據(jù)孤島。 |