近年來,電子競技行業(yè)蓬勃發(fā)展,在游戲制作精良、全民直播興起、電競賽事推動的大背景下,西恩DOTA三奪TI冠軍,鳥巢LOL決賽現(xiàn)場座無虛席。中國電競行業(yè)迎來了翻天覆地的變化,隱隱有取代韓國成為世界電競第一大國的趨勢。從曾經的被認為不務正業(yè)的打游戲,到如今成為資本爭相追逐的熱點,各行各業(yè)也湊熱鬧紛紛玩起了跨界,涌現(xiàn)了大批帶有電競前綴的新產品,來試圖討好和俘獲這個擁有數(shù)以億計的年輕消費群體。 進入智能手機時代,更是吸引了一大批玩家從PC端游轉向手游。手游的火爆,讓不少目光長遠的廠商如努比亞、小米、雷蛇、華碩已經推出電競手機和電競裝備,來搶占先機卡位市場,足見手機廠商對游戲硬件市場潛力的重視。今天我們來聊聊近20年的手機與游戲的那些事,以及近來新推出的電競手機和它們的黑科技。 沒玩過貪吃蛇,不足以談手機游戲1983年第一部商用移動電話誕生后,其功能還只是簡單停留在通訊工具層面,直到1997年,諾基亞6110問世,內置了貪食蛇、記憶力、邏輯猜圖三款游戲,雖然只是黑白的2D像素圖形單機游戲,但為諾基亞創(chuàng)造了除耐摔、砸核桃、擋子彈外的又一奪目賣點,在當時吸引了超過3.5億的用戶。 “手游”新概念的正式誕生。3年后推出俄羅斯方塊再次火爆,如今"貪食蛇"已成為和“掃雷”一樣經典的存在流傳至今,也是諾基亞留給我們的一點美好回憶。 自貪食蛇之后。各大手機廠商嘗到了手游附加值帶來的甜頭,此時正值手機屏幕開始由藍綠黃單色屏向彩色屏轉變,2001年在國內上市的愛立信T68是早期彩屏手機的代表作,這款擁有一塊256色的CSTN彩屏的手機是愛立信家族的絕唱,因為之后會有一個叫索尼愛立信全新品牌替代它。 雖然2001年就有了彩屏手機,但彩屏手機真正爆發(fā)卻是發(fā)生在兩年之后。在2003年,黑莓7230和諾基亞3530等手機上市,宣告手機邁入色彩屏幕的時代。一些紅白機游戲如《俄羅斯方塊》開始被移植到彩屏手機上。1999年成立的Gameloft公司(智樂軟件,育碧兄弟公司)在JAVA與塞班時代一飛沖天,縱軸射擊的“打飛機”游戲與賽車競速游戲風靡世界。彩屏手機的出現(xiàn),可謂是手游發(fā)展史上的一個重要轉折點。 “掌機”形態(tài)的游戲手機嘗試“彩屏”與“Java”日漸成熟,已經有廠商早早意識到有限的九鍵+幾個方向鍵或者全鍵盤這樣的操控方式給手機游戲帶來的困擾,嘗試通過復刻掌機上的搖桿、方向鍵等元素來給手機帶來類似的游戲體驗,有的甚至直接大膽嘗試掌機外形,特別是以當時的諾基亞為代表,遠非今日的“千機一面”怪圈可比。 2003年的10月7日諾基亞全球同步發(fā)售世界上第一款專用的移動游戲終端——Nokia N-Gage, N-Gage 被定義為和任天堂2001年發(fā)布的Game Boy Advance(GBA ) 一般的存在,是諾基亞手機與游戲機融合的經典案例。 其外形跟諾基亞3300很像,但采用了更大的屏幕,橫置布局和屏幕兩側的按鍵符合玩游戲時的操作方式。還可通過藍牙或 N-Gage Arena 線上服務,與其他玩家進行無線多人互動游戲。N-Gage不僅僅是手機,更是一款具有革新意義的移動游戲終端,可謂是游戲手機的鼻祖。但在當時飽受各方批評質疑,其299美元的定價,尷尬的產品定位,以及產品自身設計問題,使得最終只能慘淡收場。 N-Gage 羞恥的通話方式N-Gage銷售慘淡并未影響到諾基亞對游戲手機探索的步伐,在N-Gage發(fā)布半年后,諾基亞帶來了改良款的 N-Gage QD,延續(xù)了第一代N-Gage的設計語言,并修復了許多一代的諸多缺陷,如MMC卡支持熱拔插無需再拆電池更換、聽筒位置的改善以及更加理性的售價等,但依然未獲得市場認可,諾基亞后續(xù)也未推出第三代,N-Gage系列至此正式宣告終結。 在2005年國際電子消費展上,LG亮相了一款采用了側翻蓋和雙屏幕折疊的游戲手機,設計語言類似諾基亞商務機9300,翻蓋前是正常的直板手機,但翻蓋后就儼然變?yōu)橐慌_游戲機。內部設計頗有亮點地將鍵盤改為了操作桿式,來更方便游戲操作,屏幕的左右兩側還配有兩個支持3D立體聲音效的揚聲器。 除此之外該機還破天荒地采用了ATI w2320圖形加速芯片,是全球首款擁有3D圖形加速芯片的手機,多邊形繪圖生成率比競爭者的產品提高了近5倍,達到了100萬!號稱是全球最快的3D游戲手機,然而這些也都沒什么用,因KV3600僅在韓國銷售,還只支持CDMA網絡,很快就被人們所遺忘。 擬掌機這一趨勢影響深遠,甚至在CES2011上,索愛還推出了一款側滑蓋安卓游戲手機,在普通安卓機的基礎上增加了實體PS游戲按鍵,并把它們以側向滑蓋的方式整合到了機身中,和2009年10月發(fā)布的索尼游戲掌機PSP Go非常相似,可以說一款具有通話功能的PSP Go游戲機掌機,索尼愛立信可能也意識到了這一點,后續(xù)并未深耕于此,Xperia Play后繼無人,隨后銷聲匿跡。 多指觸控、性能持續(xù)增長引領手游新十年2007年1月9日,史蒂夫·喬布斯在舊金山舉辦的 Macworld 大會上,向世界展示了一款集“寬屏觸控式 iPod、革命性手機、突破性互聯(lián)網通信設備”于一身的跨時代產品 —— iPhone。一款配備超大屏幕、正面只有一個按鍵的手機,在屏幕鍵盤各半的手機圈引起軒然大波,初代iPhone的誕生簡直超出了人們對“手機”這個名詞的認知,迎來了一個全新的時代。 One More Thing,同年Google發(fā)布了基于Linux平臺的開源手機系統(tǒng)安卓,一年后,由我國臺灣省HTC代工制造的世界首款安卓手機T-mobile G1誕生。iOS及安卓系統(tǒng)的誕生,開創(chuàng)觸屏手機先河,脫離物理鍵盤的束縛后,手機游戲出現(xiàn)了爆發(fā)模式的增長,為后來《水果忍者》、《TOM貓》、《憤怒的小鳥》、《神廟逃亡》、《涂鴉跳躍》這類風靡世界的經典游戲提供了創(chuàng)作土壤。 跨界 or 融合 手機/掌機的再次碰撞諾基亞N-Gage、LG、三星等初次嘗試融合手機與掌機這兩類設備的十年之后,原本需要改變設計以追求類似掌機的游戲體驗的手機這次成了主角,吸引眾多DIY、配件甚至芯片方面的跨界廠商,利用日臻成熟的安卓游戲生態(tài)嘗試兩者的再次結合。不得不說這次的參與者遠比十年前更加大膽,也催生了一個無論形態(tài)還是功能都百花齊放的時代。 首先不得不提的就是來自NVIDIA的初代Shield,嚴格來說這并不算“游戲手機”而要算作一款掌機,但它的誕生當然與智能手機行業(yè)有著千絲萬縷的聯(lián)系,搭載與當時的小米手機3 Tegra版同平臺的Tegra 4處理器但為滿血版的它一掃玩家對于智能機屏幕雖大、但觸控始終沒有物理搖桿按鍵有手感的吐槽,在當時剛走過萌芽期的安卓終端設備陣營驚鴻一現(xiàn)。 2015年的IFA上,宏碁展示了一款 Predator 6 安卓手機,延續(xù)自家掠奪者的血統(tǒng),專注游戲,硬件上采用了聯(lián)發(fā)科的X20十核心處理器、4GB RAM、2100W后置單攝和6英寸的高清顯示屏,宏碁不只是簡單的堆料,為提升游戲體驗還為該機配備了震動反饋系統(tǒng)以及四個杜比揚聲器!遺憾的是宏碁掠奪者6 胎死腹中,并上市發(fā)售。 2018 一切就緒 迎接“游戲手機”重生宏碁掠奪者6胎死腹中的原因是什么呢?筆者猜測很大一部分可以歸咎于市場環(huán)境的不成熟,當時市面上競技類手游嚴重匱乏,競技類手游嶄露頭角也是在16年之后了,要知道15年末《王者榮耀》才剛剛開始公測,《消消樂》《植物大戰(zhàn)僵尸》《三國殺》這類游戲普通手機就可輕松勝任,游戲手機在當時處于完全無用武之地的尷尬產品,宏碁砍掉掠奪者6反而是比較明智的決定。 但兩年后,情況已經完全不同,整個市場和大環(huán)境已經成熟了許多,從FPS到MOBA,游戲畫面與技術開始反推移動設備的升級,競技手游的火熱和消費者對硬件需求達到了史無前例的程度。傳統(tǒng)游戲硬件廠商雷蛇瞄準時機順勢推出自家首款游戲手機Razer Phone。 Razer Phone和自家筆電Blade Pro都定位游戲方向,只是不合常理地未配備經典的炫彩信仰燈,搭載了驍龍835處理器、8GB LPDDR4 RAM、64GB UFS ROM、4000mAh電池,,除了這些的旗艦級別配置外,Razer Phone最大賣點在于專門配備的擁有120Hz高刷新率、 UltraMotion防撕裂技術、支持高通Q-Synce顯示技術的5.72英寸2K顯示屏和由杜比 ATMOS 驅動的擁有頂級外放音效的正面雙揚聲器。 “For Gamers,By Gamers”雷蛇還為Razer Phone開發(fā)了單獨的“Game Booster”游戲模式,可以幫助用戶調整機器的資源調配,在玩游戲的時候集中釋放所有性能,軟硬件同時發(fā)力,來提升玩家的游戲體驗。目前該機并未在中國大陸地區(qū)銷售。 2018年競技手游也有愈演愈烈的趨勢,“吃雞”和“農藥”這類游戲對硬件的性能需求更強烈了。為了布局游戲領域空缺的機型,一直為發(fā)燒而生的小米為游戲發(fā)燒友準備了黑鯊游戲手機。黑鯊游戲手機搭載高通驍龍845、最高8GB內存、5.99英寸IPS屏幕、4000mAh大電池,除這些旗艦級別的硬件配置外,還配置了多級直觸一體式液冷方案,以持續(xù)發(fā)揮SoC的性能。硬件上還帶來了第一款嵌合手機的黑鯊手柄,支持觸屏手柄同時使用。軟件層面預裝了由MIUI團隊操刀的JOY UI系統(tǒng),優(yōu)化有保障。 繼小米的黑鯊手機之后,國產傳統(tǒng)手機廠商努比亞也開始涉足該領域,希望通過游戲手機帶來額外的用戶群體。黑鯊發(fā)布了五天后,努比亞也發(fā)布了自家首款紅魔游戲手機。該機采用了超跑級外觀設計,背面擁有一條1680萬色的幻彩RGB燈帶,硬件上搭載高通驍龍835處理器,最高8G內存、6英寸FHD+屏幕、3800mAh電池。 不同于黑鯊的液冷,紅魔電競游戲手機采用了基于風槽對流散熱原理的風冷技術,此外還擁有3層石墨貼合和立體棱面來加強了散熱。和黑鯊一樣,同樣配備了了全新的手機系統(tǒng)RedMagic OS,設有獨立競技鍵,可以一鍵進入競技模式,最快進入火力全開的狀態(tài)。 游戲硬件廠商做手機和傳統(tǒng)手機廠商做手機屬于完全不同的兩種風格,老牌PC廠商華碩在本屆Computex臺北電腦展前夕,ROG拿出了其在移動終端的殺手锏——ROG PHONE。 配置方面,搭載了經過官方的超頻的驍龍845處理器,8GB+512GB的超大內存組合,4000mAh大電池,支持20W快充,屏幕上采用的是6.0英寸18:9FHD+AMOLED屏幕,具有90Hz刷新率,支持HDR,并擁有108.6% DCI-P3色域表現(xiàn)。音效方面,集成了雙Hi-Res認證揚聲器,支持7.1虛擬環(huán)繞立體聲。散熱方面,運用了3D Vapor-Chamber技術,將散熱效率提升60%。 系統(tǒng)層面,為ROG手機專門開發(fā)了X游戲模式。黑科技般的空氣扳機功能,利用超聲波技術,在無按鍵的情況下模擬操作。外設配件,除了主動散熱模塊,還有雙向手柄,同時支持兩臺設備連接的,產品,看起來和3DS有些像,它可以讓主播邊玩游戲邊直播。華碩還為這款手機開發(fā)出了一款拓展塢,可以直接和電腦顯示器連接,并接入鼠標鍵盤。 ROG Phone可以說是性能、音效、散熱、屏幕素質等各方面都堆疊了大量的黑科技,豐富的外設及應用解決方案,展示了ROG玩家國度作為知名電競品牌深厚的技術積累,可能是目前將電競手機的游戲性上做到極致的產品。 在你心目中未來電競手機應該是什么樣子的?或者你覺得什么功能仍是目前電競手機所缺少的,不妨下方留言,大家一起交流下。 |